But : faire rouler le cerceau le plus longtemps ou le plus loin possible. Position de départ : par deux, à une distance variable, et de plus en plus grande. ... Lire la suite
Compétences :
DM.2.1. Pouvoir évaluer la trajectoire d'un mobile en relation avec sa propre trajectoire
DM.4.1. Tirer, pousser, manipuler efficacement les objets en fonction de leurs caractéristiques