Objectifs : Grimper des voies non choisies,dépassement de soi
Matériel : Un jeu de cartes reprenant toutes les voies présentes sur le mur
Dispositif : binome
Lieu : Indifférent
Organisation:
Le professeur dispose sur une table toutes les cartes faces cachées. Chaque carte correspond à une voie bien précise. On trouve sur chaque carte différentes informations : numéro de la corde – difficulté de la voie ... Lire la suite
Compétences :
H.M - Coordonner ses mouvements
DM.1.1. Maitriser les grands mouvements fondamentaux de déplacement
DM.1.5. Se placer en fonction des impératifs de l'action à effectuer
DM.5.1. Repérer l'information utile et pertinente dans le milieu, se repérer dans l'espace